Administration depuis l'API ou une application externe

Toutes les actions exécutables en ligne de commande le sont également via une API. L’API est accessible à l’adresse https://votre.serveur/yunohost/api. Pour le moment, il n'existe pas de documentation des différentes routes... mais vous pouvez trouver l'actionmap ici (en particulier les clefs api)

Avec cURL

Il faut d’abord récupérer un cookie de connexion pour ensuite réaliser les actions. Voici un exemple avec cURL :

# Login (avec mot de passe admin)
curl -k -H "X-Requested-With: customscript" \
        -d "password=supersecretpassword" \
        -dump-header headers \
        https://your.server/yunohost/api/login

# Exemple de GET
curl -k -i -H "Accept: application/json" \
           -H "Content-Type: application/json" \
           -L -b headers -X GET https://your.server/yunohost/api/ROUTE \
        | grep } | python -mjson.tool

Avec une classe PHP

Pour simplifier l’administration à distance d’une instance YunoHost dans le cadre d’un projet CHATONS/Librehosters, des classes API ont été développées par des utilisateurs.

Par exemple, cette classe PHP vous permettra d’administrer votre instance YunoHost depuis une application PHP (site Web, outil de gestion de capacité...).

Voici un exemple de code PHP permettant d’ajouter un utilisateur dans votre instance YunoHost :

require("ynh_api.class.php");
$ynh = new YNH_API("adresse IP du serveur YunoHost ou nom d’hôte", "mot de passe administrateur");

if ($ynh->login()) {
    $domains = $ynh->get("/domains");
    $first_domain = $domains['domains'][0];

    $arguments = array(
        'username' => 'test',
        'password' => 'yunohost', 
        'firstname' => 'Prénom',
        'lastname' => 'Nom',
        'mail' => 'test@'.$first_domain,
        'mailbox_quota' => '500M'
    );

    $user_add = $ynh->post("/users", $arguments);
    print_r($user_add);

} else {
    print("Login to YunoHost failed.\n");
    exit;
}

Vous avez découvert des erreurs ? Vous pensez pouvoir améliorer cette documentation ? Cliquez sur Éditer en haut de la page, puis sur l'icone crayon sur Github pour proposer vos changements.